2009年11月26日 星期四

線上伺服器國家身份認證

方案:強制性改變普遍社會的線上遊戲成癮問題
方案的簡圖
(自己畫)


國家自己設置伺服器,並與該國的電信業者合作執行,擁有全國個人電腦的網路IP位置,並於網路上建立連接,只要該用戶擁有網路,將會自動強制要求該用戶申請帳號密碼(全家人都得申請自己個人的帳號密碼),年紀在13歲以下不需申請,只要該電腦使用者登錄到遊戲時即會出現視窗要求該使用者輸入帳號密碼,輸入該使用者的帳號密碼時,國家伺服器將會直接進行比對該使用者的身份記錄及年齡,假如這遊戲年齡限制18禁,那該使用者年齡未超過該年齡即強制關掉該遊戲,並不允許該使用者玩這款遊戲,符合年齡則可安心進行遊戲,13歲以下者必須經過該父母的允許方可拿取父母的帳號密碼進行遊戲(必須父母直接了解該遊戲的年齡限制,方可允許);以上是18歲以下的限制方案。




這個方案不止可以對18歲以下的年齡進行限制,也可以對現在成年的人進行限制,目前社會上也有成年人沉迷於網路世界中,有些家庭也因為這樣而支離破碎,只要社會局清楚了解到該家庭狀況是如此情況,則可對該家庭的該特定成員進行限制遊戲。




此方案是為了減少該國的沉迷網路的人所設置的一般性作法,目前社會上處理沉迷網路的做法都是以軟性的方式去實行,可是以效果來說並不怎麼的有效,社會上還是普遍的可以看到沉迷於線上遊戲的人,而且情況越趨嚴重,還有年輕人學習電玩上的作法,並用在現實生活中,嚴重的還導致他人的死亡,日趨嚴重的問題,假使社會還是繼續以漠視代為正常現象,這社會的未來令人擔憂。

2 則留言:

  1. Todd 講的真保守,我講簡單一點,這好像大陸那招.....,能鎖黃色暴力那鎖言論應該更簡單了

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